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领主蝙蝠侠确实很警惕。他站在格子最远的那面墙之前,仔细地打量着眼前这个不明生物。他听到了对方的声音,但是在现在这种环境之下,是不是幻听都不好说。
看看周围,一望无际的雪原,完全是个荒僻冰冷的无人之地。而他们又穿着一身科考站的防寒服,看着就像科考人员。就在这个时候,他们在冰原当中撞到了一团灰色的不明雾气,对方还试图跟他沟通。这怎么看怎么像鮟鱇鱼脑袋前面那盏灯。
“好吧,我确实不是人类,但是也没规定只有人类能参赛啊。”灰雾解释道,“我真的是玩家,不是地图生成的怪物。”
“你跟他说那么多干嘛?你直接变成人形不就行了?”贪婪问道。
“问题是我变成谁,变成你不是更恐怖了吗?”
“呃……”
“好吧,”领主蝙蝠侠说,“你的队友是谁?”
“你这个问题就问到点子上了,”灰雾说,“我确实有个队友,但是我不能告诉你他的名字,出于一些我不能解释的原因。要不然你就当我是怪物吧。”
“什么乱七八糟的。”领主超人在房间里喃喃自语。他说:“先别管这个,试试战斗系统。”
“你是不是疯了?”领主蝙蝠侠虽然这样说,但是语气还是很平静,他说,“你看我像是能打得过眼前这玩意儿吗?”
“放心吧,对方肯定也被限制了,你未必就打不过。而且我们总是要打一场遭遇战的,对象是谁不都一样吗?”
领主蝙蝠侠叹了口气,他知道领主超人打定主意是要打了。他倒是无所谓,打谁都是一样打,反正就只是一场游戏而已。
于是,领主蝙蝠侠继续往前走。灰雾反倒有点慌,他说:“你别过来啊!有话好好说!”
领主蝙蝠侠可不听他的。他们两个所处的格子很快就接壤了。而就在两个格子接壤的一瞬间,领主蝙蝠侠的声音就响起来了。
“哦,这战斗不是触发的,是可以主动开启的,并不非得你们两个接触才行。让我看看……”
就在领主超人选择开战的时候,贪婪那边也收到了提示。整个屏幕变成了红色框,除了最中心的队友之外,左右两边都出现了状态栏。
左边是血条,右边是蓝条,正中间则出现了一排的卡牌。
这卡牌其实是最复杂的,每一张都有完整立绘,而且有一大段的说明。两方的指挥人员非常默契地没有行动,全部都在查看卡牌。
贪婪大概看了一下,这些卡牌是灰雾的技能,并没有普通攻击。看来普通攻击要自己打。技能只抽到了三种,分别是“因子潜入”、“共生体强击”和“无名之雾”。
第一个技能“因子潜入”,是一个辅助技能,描述是:“雾气无处不在,通过吞噬对方细胞,吞噬对方一张手牌,并储存在因子当中。后续对方使用同类型技能时,将遭受来自潜伏因子的持续伤害。”
第二个技能“共生体强击”则比较简单,是一个攻击技能:“雾气千变万化,化作最有力的拳头,给对方来一下大的,共有三段攻击。每段攻击伤害结算分别提升10%/35%/70%。三段攻击全部命中,会使对方进入晕眩状态。”
而第三个技能最为复杂,一看就知道是灰雾的核心技能。“无名之雾”的描述是:“雾气的真实身份。花费剩余的全部精神值和行动点数,使灰雾解放为无名之物。解放时扣除作战区域所有对手60%精神值,冻结两点行动点数。
将‘因子潜入’转变为‘直面恐惧’:直面外神,心神巨颤。手牌中所有攻击类型牌转变为‘恐惧’。每打出一张恐惧,扣除当前10%精神值,冻结一点行动点数。若在恐惧状态,精神值归零,则触发‘那是什么’。受到攻击伤害提高200%,受到环境伤害增加300%,无法对任何中立生物造成伤害。
将‘共生体强击’转变为‘直面梦魇’:午夜梦回,惊悚恐惧。无名之雾对对方造成三段混合强击。攻击属性由对方数值最少的状态决定。每段攻击伤害分别提升。三段攻击全部命中,两者交换位置。”
看完这技能描述,贪婪就明白:这场战斗一定是各种数值怪的超模大战。无名之雾都出来了,那么为了平衡性,其他人也不会弱的。
不过很快,他又在屏幕的左侧信息栏当中,看到了被动技能。
灰雾:“有形无质,雾状的身躯让他免疫一切普通攻击,但默认出现在场地所有位置,受到攻击时不受对方攻击距离限制。”
贪婪一拍额头,他就知道,这么强怎么可能没限制?这可是个战棋游戏,把握攻击距离是最重要的。结果灰雾默认铺满整个作战区域,你打哪个格子都能打得着他,这还玩啥啊?
不过想想也是,要是没有缺点的话,那无名之雾状态一开,还不是谁来谁死?默认受击范围大的被动,也不能算是没有道理。毕竟灰雾确实很庞大,他要是想现身搞事,确实很容易被人发现。
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