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“你没搞错吧?这是什么玩意?”
“啥玩意?还得再小一圈?你这是给侏儒用的吧,那我建议你去找个侏儒铁匠。”
“你可放过我吧,我打铁这么多年了,就从来没听过这些个要求。”
“到时候出啥问题了可别回来找我。等会我得让你签个免责条款才行。”
“你可别折腾我了,大差不差就行了。”
嗯。五句。
以后我必给你塞五把火麻果,而且绝对不会少于一个字一颗的109颗。我都想好了,到时候颗剩多把,颗少凑把。无论如何都要以偿我今日受唠叨之仇。
不对,六把。还有你最开始看着我自信畅想的时候,给我露出的鄙夷外加看门外汉说门道的悲怜眼神。
姐姐我当年以独到的锻造之物力战八方世界的时候,你还不知道在干啥呢。
居然敢质疑我。
最终,在锅炉轰隆轰隆的巨响下,第一个完全符合我需求的零部件终于闪亮出炉了。
运用了数层轻质铁片,在极高温的环境下数次锻打形成的坚固部件,最终组合后再通过铁水进行一体浇筑,打磨掉多余杂质和棱角,保证每一个部件光滑平整的同时,超高的坚韧度和耐用度也得以完全保留。
接下来的第二个,第三个,也没有料想的困难。很快,全部的零部件都准备齐全。
最后再来一遍的高温回炉,让全部的零部件组合到一起。最终再冷水凝淬,完全符合我需求的设计,单手短弩,便完成了主体。
轻便,高效。这才是我所追求的。
尽管还没有浸染颜色,却也能在炉火的映照下熠熠生辉。每个部件仿佛有了生命一般,在为新生雀跃。
主机身的正面,是我特意预留的加厚位,能够同时配对各种规格的羽箭。可变的槽位,只需要轻松调度便可以变更收缩角,以达到更高的羽箭命中度。
此外,手弩前端的上方,我留好了空间,方便在日后进行属性妖精晶石的加装,从而对箭矢变更为特定属性。
尽管这种做法完全比不上附魔或属性熔炼,更类似于低级的魔道具。晶石只有单次寿命且极难匹配。若匹配的不好,则会极大的消耗妖精晶石的能量,以我目前解锁的妖精都还处于初阶来看,用不了几发就必须更换了。
再多的能量宣泄也不够这样糟蹋的。这方面必须要想办法再改进。
这么低功能性的设计怎么可能是我的设计理念,不过是现阶段得委屈求全罢了。
为此,我特意在手弩的最前端还额外加装了一个菱形空心构造,外棱被打磨的极其锋利。就连弓身我都没有放过。特殊情况下也能当做近战武器来使用。
当然,这都还不算是我最后的底牌呢。
不过,要说我最独到的设计,那必然是特地在弓弦位的两端预留了特殊装置。
将以我自身的魔力为源泉,彻底摆脱了藤条竹丝的繁杂而凝结我的魔力作为弓弦。尤其是这一设计不用再手动上弦,让我格外满意。无非就是仍然需要手动上箭这一点,确实是无奈之举。眼下我还不到触发魔法箭矢或是微缩箭袋的地步,只能后续再想办法进行改进了。
从各种意义上来说,我都认为这只是个半成品而已,可似乎坎鲁斯老头子并不这样想。几次喊着从来没见过这样的设计,一度罢工。
被我好一通威逼利诱,加上乱七八糟的免责条款,才半推半就地给我做了出来。
不就是魔力具象嘛,我都能玩花手呢。想破脑袋都想不通这有什么好奇怪的。
也就是,让锻造匠人去制作魔道具,确实有那么一点点地强人所难了就是了。
我把玩着还留有锻炉余温的手弩,淡金色的丝线自弓弦位而出,缓缓融为一体。被我变换着各种外形,收放自如,劲道自在。真是绝顶的成品。
回去后一定要好好地命名,再检视一番。才能更好更快地运用起来。
“这都什么事啊。你到底是哪来的精灵,硬是整出这么个奇葩玩意。”
坎鲁斯老头子看着我对手里的手弩格外的满意,不由地怀疑的看着我。大概是在想什么极其失礼的东西吧,那眼神就看得我火大。
这还不得怪你。身为铁匠,居然没见过手弩,这哪说得过去?
到头来不还是得我自己来,才能获得最适合我的设计。
不过这还不够,距离我的愿景还差得远呢。
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