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以前多起6分是为了铜币转化为战法经验,好出后面的队伍。
但现在大佬们战法经验都不差什么的。
差的是没有资源能养起这么多队伍。
就像这个赛季,整个破晓,甚至整个仙。
基本有超过一半以上的人是不缺战法经验的。
如果不是因为资源的影响,估计现在每人都能出到5队以上。
试想一下,这如果能出出来的话,那么战场将会是何等的碾压呢?
可惜没有那个可能性。
所以在开完荒,多数人2.5势力值之后都是选择弄资源材料。
当然这个多数人是属于战法经验不怎么缺的那一部分人,如果是缺战法经验的人,还是优先要起点6分的。
不过现在这个版本之下。
其实缺战法的人已经变得很少了。
因为现在的版本之下,这落地的战令就能给很多铜币,以及一些战法经验。
然后打成再上一下排名,又能获得一波铜币。
所以对于战法的需求已经不像以前的版本那么难以获取了。
战法经验需求也没有那么大了。
所以更多的玩家都是选择起7级分城的要多,去弄资源。
很多人可能会疑惑,这资源多打地一不就可以了吗?
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道理是这么一个道理,但问题是,现在这个局势之下,能有机会多打地吗?