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撑过这一个多小时。
只要这一个多小时,还有阵地,还能起好要塞,哪怕起好不了很多要塞,但只要能起好一点,那都能接受。
毕竟现如今版本之下,要塞能共享,只要要塞人气好,第一时间每人秒个几级。
然后再把队伍调进去,士气问题就直接好转。
到时候就能直接由守转为进攻。
当然百分之百由守转为攻是不太可能。
但肯定是有条件能进行反打了。
这可就要比之前好上太多了。
毕竟之前除了守以外,就再也没有其他什么选择。
现在好歹有其他选择了呢。
当然能有更多的选择是建立在这一个小多小时的具体情况上了。
能守住,那肯定是能实现。
但要是守不住的的话,那就一切都是空谈。
几分钟过去。
战场相比几分钟前已经有了些许的变化。
第一个感受那就是队伍少了很多。
但这只是从视觉层面上的少了很多,并不是真的少了很多队伍。
实际来看的话,和之前相比还是差不多的。
现在能感觉出队伍数量少,完全是因为队伍的行军速度变了。
将行军时间拉长了。