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从他的脸上就能看得出来,玩游戏是真的愉悦。
不愧是为游戏而生的人。
很好。
青智源都想站起来给他鼓掌了。
了不起,能这么快就进入设计师的身份当中,真的很厉害了。
很多人体验游戏,往往都是站在玩家的角度来观察的。
这不废话么?
体验游戏肯定是玩家视角啊。
但是总有那么一些细心的人,会反转思维,站在制作者的角度来进行思考。
比如说关卡和怪物设计,一般人多半会吐槽这个怪物好难,这他娘的难打,或者是这个BOSS真帅,好有魅力,而宫崎英高则会站在敌人的角度来思考——
我该怎样针对玩家进行攻击和防守,以及该如何应对玩家行动选择不同的策略。
这家伙,说得好听叫做【天生就是做游戏的料】
说的不好听,这人天生就有一颗当反派的心。
反正是天选之子就对了。
不愧是神坛蹦迪的顶级游戏制作人,青智源表示非常期待他的成长。
“嗯,相当不错呢,才玩了这么短时间的游戏,就能有如此深刻的体会。”青智源笑着说到,“你真的是我见过的最有天分的游戏开发者了。”
“真的吗?”
宫崎英高腼腆笑着。
“真的。”青智源认真说到,“宫崎,你要对自己多一些自信,你身上有着无限的潜能,千万不要因为自己之前没有玩过游戏,或者说进入游戏行业晚就感到不安。
你是很有天分的。”